Sword Coast Legends

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Sword Coast Legends

Mensagem por Nasher » 12 Fev 2015, 14:12

Site oficial.

Artigo IGN com vídeo.

Dragon Age meets 5th Edition D&D.
"Além do Pecado" para Diablo II: LoD - Total: 100%
Tradução do Baldur's Gate: Enhanced Edition - Total: 100%
Tradução do Icewind Dale: Enhanced Edition - Total: 95%
Tradução de Dragon Age: Origins - Total: 100%
Campanha para NwN 2 "Cormyr: Coroa de Fogo" - Total: 22%

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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por Silerleaf » 12 Fev 2015, 15:08

Isso tem algo a ver com o tal do BG1.5 ou é algo totalmente diferente?

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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por Nasher » 12 Fev 2015, 15:33

Totalmente diferente. Enfoque no diretor do Dragon Age: Origins, que promete algo muito próximo do que foi este título. Já a Beamdog ainda não anunciou oficialmente seu projeto.
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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por Lucas » 12 Fev 2015, 15:33

Como sou um otário, vou comprar essa porra na pré-venda, to até vendo. http://www.pcgamer.com/sword-coast-lege ... this-year/
Lá e de volta outra vez...

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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por Nasher » 12 Fev 2015, 16:41

Se um dos comentários te ajudar a decidir...
Jeremy Alexander • 30 minutes ago

Before you start pre ordering 250 dollar packages folks, do a little homework. I would wait to hear some more info. If it is based on co-op you can forget about a party full of interesting characters. I would also like to point out this is being made by a company previously known for horrible DS games and a series of Hannah Montanna products. Don't let the talk of someone from the dev team of DA:O being on board, this smells like hustle and does not seem at all to be the heir to the Baldurs Gate legacy. A company that has produced nothing but shovelware does not just learn how to do epic rpg's overnight because they poached some dev from Bioware.
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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por Lucas » 12 Fev 2015, 17:13

Só de ninguém ter comentado sobre a produção desse negócio antes já me dava um indício. Acho que o Pillars of Eternity é o melhor candidato para apaziguar nossos corações de viúvas de BG.
Lá e de volta outra vez...

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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por Stephan » 13 Fev 2015, 00:17

Ah, eu confio. Tô animado. A ideia é ser um coop onde um quinto jogador pode ser o DM. I'm in.
"O homem de bem exige tudo de si próprio; o homem medíocre espera tudo dos outros."

"A única maneira de não cometer nenhum erro é não fazer nada. Este, no entanto, é certamente um dos maiores erros que se poderia cometer em toda uma existência."

"Não são as más ervas que sufocam o grão. É a negligência do cultivador."

- Confúcio

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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por Sapphiru » 13 Fev 2015, 10:20

Estou "Cautelosamente animado"!
Acho que dá pra cagar um rpg muito fácil..então..

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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por irlanzin » 17 Fev 2015, 19:25

Shut up and take my money! :lol:
"Meus sinceros agradecimentos ao cavaleiro da Triste Figura e que a beleza de Dulcinéia del Toboso seja lembrada nos quatro cantos da Terra."
"Give a man a fish,you feed him for the day,teach a man how to fish and you feed him for a lifetime."-Provérbio chinês.
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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por irlanzin » 25 Fev 2015, 07:15

Sword Coast Legends dev on adapting 5th edition D&D


http://www.pcgamer.com/sword-coast-lege ... dition-dd/
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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por irlanzin » 30 Mar 2015, 09:37

Já sairam os requisitos pro jogo, estão pedindo muito de placa de vídeo na minha opinião...
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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por FilipeJF » 30 Mar 2015, 20:36

Bem, como o jogo também está sendo feito na Frosbite Engine 3 (assim como o Inquisition) acredito que os requisitos estejam bons. Uma 9800GTX já é muito ultrapassada hoje em dia, embora seja a minha placa. No entanto, mesmo com esses requisitos, eu acredito que placas inferiores possam ser capazes de rodá-lo tranquilamente, já que a minha segurou o Inquisition no médio com uma ótima taxa de quadros. Mas, vamos ver. Ele pedir só 2gb de ram, sendo que o PoE pede no MÍNIMO 4, me surpreendeu. Não sei o motivo do Pillars pedir tudo isso de ram.

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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por irlanzin » 02 Abr 2015, 09:39

Não estou acima do minimo e nem no máximo/ultra não vai dar pra jogar, tomara que mexam nesses requisitos... :?

Kingdom Come adiado para 2016,The Witcher 3 vai chegar por aqui a peso de ouro(R$200) pros consoles, vou esperar um tempo, com sorte Mad Max sai esse ano... :evil:
Editado pela última vez por irlanzin em 09 Jun 2015, 17:10, em um total de 1 vez.
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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por irlanzin » 03 Abr 2015, 19:15

Saiu um vídeo no PCGAMER sobre o sword coast nele mostraram um pouco do sistema do GM mestrando para 4 jogadores, só não sei se tem suporte de voz(microfone), ou se são apenas vozes escolhidas na criação do char,mas de resto tava tudo legal, lembra bastante o DA:O,a quest foi em Underdark,tendo como boss um Ashen Priest, sejá lá oque for isso..
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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por irlanzin » 09 Jun 2015, 10:03

Apareceu o preço no Steam!,R$79,00 com desconto até o dia 8 de Setembro que é a data de lançamento,esse é o preço da edição normal ainda tem uma deluxe que sai por 120 Dilmas...

OBS:Irá sair uma versão pra XBOX ONE e PS4 depois do lançamento do PC.
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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por irlanzin » 03 Jul 2015, 09:26

Acabei de ver dois vídeos da E3 2015 do Sword Coast e ele esta ficando legal,já tem gente lá no fórum oficial pensando em fazer campanhas em Ravenloft e até a criar persistent worlds, deve ser tipo um MMORPG e algums grupos se juntando para criar campanhas para jogar com alguém como Dungeon Master,o único porém é o limite de 4 jogadores na partida,vocês pretendem fazer algo assim aqui?
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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por irlanzin » 03 Jul 2015, 14:12

Outra coisa, pensava deles usarem algum motor gráfico baseado no Frostbite,mas me falaram que é um tal de Unity(não conheço) e abaixo postaram uns requisitos que provavelmente são os mínimos:
OS: Windows XP SP3 or higher
Processor: Intel Core2 Duo E7500 or equivalent
Memory: 3 GB RAM
Graphics: HD Intel Graphics 5100 or NVIDIA® GeForce® 9800 GTX+ (768 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850 or equivalent
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 20 GB available space
Sound Card: DirectX9c compliant
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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por Silerleaf » 05 Jul 2015, 16:04

Unity é sólido e tem tido uso amplo pelas publishers dessa nova leva de RPGs isométricos: Pillars, Shadowrun, Wasteland 2 e Tides of Numenera usam a engine. : )

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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por irlanzin » 16 Jul 2015, 13:43

Quase todos esses games são 2D,enquanto o Sword Coast Legends é 3D,revelaram quase nada da main plot tirando o primeiro encontro com o tal do Ashen Priest numa dungeon abaixo de Luskan,tomara que saia algo a mais antes do lançamento em Setembro.
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Re: Sword Coast Legends

Mensagem por Silerleaf » 16 Jul 2015, 14:10

Irlan, são jogos em 3D em câmera isométrica. É bem diferente de ser 2D. Mas se te falta confiança no motor, talvez isso aqui te ajude.

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