Lista de MODs do BG/BG2- Jogos do Infinity Engine em geral

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Aubaerus
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Re: Lista de MODs do BG/BG2- Jogos do Infinity Engine em ger

Mensagem por Aubaerus » 16 Nov 2010, 23:10

DrDreh escreveu:Bom testei aqui, remotamente pois estou no trabalho :roll: , e aparentemente deu certo.
A tela de início ficou em inglês, mas a criação de personagem e diálogos iniciais em português.
Provavelmente só adicionou os diálogos novos em inglês...

Agora instalando o BG1 + BG2 + TDD + BGTrilogy, eu tenho que iniciar um novo jogo por onde?

Isso vc vai ter que descobrir! Acho que ninguem aqui tentou.
"Quando a sombra da morte passar pelo globo de luz
Trazendo ironicamente a vida que trará a morte
Terá surgido o emissário da dor
O arauto da destruição
Seu nome será cantado por uns
E amaldiçoado por outros
O sangue tingira os campos de vermelho
Um rei partira sua coroa em dois
E a guerra tomara a tudo e a todos
Até que a sombra da morte complete seu ciclo
E a flecha de fogo seja disparada
Rompendo o coração das trevas"

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Markdown
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Re: Lista de MODs do BG/BG2- Jogos do Infinity Engine em ger

Mensagem por Markdown » 17 Nov 2010, 01:41

DICA:
Senhores, a versão TDD V1.12 é TOTALMENTE compatível com Weidu, ou seja, compatível com a tradução do Faldrath, já falei isso em tópicos passados.

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Re: Lista de MODs do BG/BG2- Jogos do Infinity Engine em ger

Mensagem por DrDreh » 17 Nov 2010, 09:18

Markdown escreveu:DICA:
Senhores, a versão TDD V1.12 é TOTALMENTE compatível com Weidu, ou seja, compatível com a tradução do Faldrath, já falei isso em tópicos passados.
Você chegou a jogar com o TDD?
Estou com dúvida naquele Worldmap que diz para ser instalado, tenho que instalar no final, depois do TDD... mas será antes de instalar o BGT ou depois?
E qual a diferença do large e huge? Além do tamanho claro...
E também qual a diferença do new worldmap for Throne of Bhaal para o clothmap style map for Throne of Bhaal?
Estou pesquisando nos fóruns gringos e ainda não achei essas respostas...
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wendigo
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Re: Lista de MODs do BG/BG2- Jogos do Infinity Engine em ger

Mensagem por wendigo » 12 Mai 2011, 11:28

como saber se o MOD instalado foi reconhecido ou não? principalmente no caso de mais de um mod instalado.

é preciso jogar até chegar na parte em que apareça alguma parte do mod ou tem uma forma mais simples.

exemplo próprio com o DSotSC: é preciso jogar o BG1 até o fim das minas de cloakwood e depois ir em Fryedly arm Inn para ver se a aparece a NPC do MOD? ou tem uma forma mais simples de saber, evitando assim, ter que jogar o BG até tal parte?

thanks!

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Re: Lista de MODs do BG/BG2- Jogos do Infinity Engine em ger

Mensagem por Stephan » 20 Mai 2013, 16:21

Aqui tem uma lista de MODs funcionais pro BG: EE. Acho válido atualizar o tópico com o link:

http://forum.baldursgate.com/discussion ... -the-forum

E aqui tem a versão do ShadowKeeper pro BG: EE

http://forum.baldursgate.com/discussion ... r-for-bgee
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"A única maneira de não cometer nenhum erro é não fazer nada. Este, no entanto, é certamente um dos maiores erros que se poderia cometer em toda uma existência."

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- Confúcio

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Re: Lista de MODs do BG/BG2- Jogos do Infinity Engine em ger

Mensagem por wendigo » 20 Mai 2013, 22:09

com certeza muito bom!!!! esse jogo srá jogado pelos filhos!!! rs

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Re: Lista de MODs do BG/BG2- Jogos do Infinity Engine em ger

Mensagem por Dizzin » 30 Nov 2015, 07:43

Gostaria de saber se os mod's disponíveis aqui no site que contem interação entre NPC's ou que de alguma forma incluem novas falas ou novas histórias no decorrer do jogo, são compatíveis com a tradução ou já são traduzidos...?

Exs.:
-Romances com Nalia e Imoen;
-Shadows over Soubar;
-The Darkest Day;
-Tortured Souls.

Porque os mod's "Easy of Use", "Jedi & Sith", "Saerileth" e "Solaufein" foram retirados do site?

Os mod's funcionam todos juntos? E os romances também funcionam todos juntos?
Editado pela última vez por Dizzin em 30 Nov 2015, 09:52, em um total de 1 vez.
"Eu ando devagar, mas nunca para trás."
Abraham Lincoln

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Re: Lista de MODs do BG/BG2- Jogos do Infinity Engine em ger

Mensagem por Dizzin » 30 Nov 2015, 08:05

Gostaria de saber se os mod's disponíveis aqui no site que contem interação entre NPC's ou que de alguma forma incluem novas falas ou novas histórias no decorrer do jogo, são compatíveis com a tradução ou já são traduzidos...?

Exs.:
-Romances com Nalia e Imoen;
-Shadows over Soubar;
-The Darkest Day;
-Tortured Souls.

Porque os mod's "Easy of Use", "Jedi & Sith", "Saerileth" e "Solaufein" foram retirados do site?

Os mod's funcionam todos juntos? E os romances também funcionam todos juntos?

PS. foi mau pelo post duplo rane!
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Abraham Lincoln

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